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java模式之观察者模式

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       所谓观察者模式指的是一对多的关系的模式,可以用消息发布来作为比喻,发布者对应多个接受者,接受者可以注册或者删除订阅
       最典型的观察者模式应用的是Java的Swing时间监听事件,每个listener注册到事件处理的Handler中,当事件源发生的时候,将遍历(广播)消息到所有的Listener中执行相应的方法,如actionPerform()中;
         下面简单介绍一下我所理解的观察者模式。
         首先是订阅者,Listener接口:
package com.luchi.model.observer;

public interface Listener {
	
	public void attachToObserver(Observer observer);
	public void doThings();

}
 
        接口主要有两个方法,一个是attachToObserver,也就是订阅;一个是doThings()也就是其主要的工作
 
        在定义Observer接口:
package com.luchi.model.observer;

public interface Observer {

	
	
	public void addListner(Listener listener);
	public void removeListner(Listener listener);
	public void broadcastMsgs();

}
      其中 addListener()和removeListener()均是来增加或者减少订阅者的消息。broadcast()方法则是通知消息
 
       接下来我们看下Listener的两个实现
package com.luchi.model.observer;

public class ListenerImpl1  implements Listener{

	
	@Override
	public void doThings() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		
		System.out.println("ths is "+this.getClass().getName());
		
	}

	@Override
	public void attachToObserver(Observer observer) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		observer.addListner(this);
	}

}


package com.luchi.model.observer;

public class ListenerImpl2 implements Listener{

	@Override
	public void doThings() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		
		System.out.println("ths is "+this.getClass().getName());
		
	}

	@Override
	public void attachToObserver(Observer observer) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		observer.addListner(this);
		
	}

}
      以及Observer实现
package com.luchi.model.observer;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class ObserverImpl implements Observer{

	
	private  Set<Listener> listeners=new HashSet<Listener>();
	
	@Override
	public  void addListner(Listener listener) {
		// TODO Auto-generated method stub
	
		synchronized (listeners) {
			
			listeners.add(listener);
		}
		
		
	}

	@Override
	public  void removeListner(Listener listener) {
		// TODO Auto-generated method stub
		synchronized (listeners) {
			
			listeners.remove(listener);
		}
	}

	@Override
	public  void broadcastMsgs() {
		// TODO Auto-generated method stub
		synchronized (listeners) {
			
			for(Listener node:listeners){
				
				node.doThings();
				
			}
		}
		
	}
	

}
    然后看一下测试程序:
package com.luchi.model.observer;

public class TestObserver {
	
	
	public static void main(String[]args){
		
		
		ObserverImpl observer =new ObserverImpl();
		ListenerImpl1 listener1=new ListenerImpl1();
		ListenerImpl2 listener2=new ListenerImpl2();
		listener1.attachToObserver(observer);
		listener2.attachToObserver(observer);
		observer.broadcastMsgs();
	}

}
  一个Observer有两个订阅者,然后看下结果
ths is com.luchi.model.observer.ListenerImpl2
ths is com.luchi.model.observer.ListenerImpl1
 
     由于HashSet有排序,姑且不用去看输出顺序。
     这是比较简单的实现方式,当然复杂的话,可以为每个Observer设置一个Handler,在Handler实现add和remove方法就行。另外考虑到时间的复杂性,也可以设计一个事件的接口,EventSource之类的,并实现即可。
         这这是最简单的观察者模式,我称之为订阅模式,类比于Java的Swing的监听事件,如给一个Button绑定listener,在Listener中实现相应的动作,当事件发生的时候(在Button中表示按下按钮事件),Button会将该动作传递到每一个订阅的Listener中并执行Listener中相应的动作,当然Swing实现的比较复杂,涉及到多线程的同步和通信过程,在此不提及
 

 

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